Schraubung: Unterschied zwischen den Versionen

Schraubung: Unterschied zwischen den Versionen

imported>Aka
K (zu großen Zeilenabstand entfernt)
 
imported>Acky69
K (→‎Schraubung von Starrkörpern: zus. Erläuterung)
 
Zeile 1: Zeile 1:
[[Datei:schraubung.gif|miniatur|Anschaulich gesehen dreht eine Schraubung ein Objekt um eine Drehachse um einen festen Winkel und verschiebt das Resultat parallel zur Drehachse.]]
[[Datei:schraubung.gif|miniatur|Anschaulich gesehen dreht eine Schraubung ein Objekt um einen festen Winkel um eine Drehachse und verschiebt das Resultat parallel zur Drehachse.]]
Unter einer '''Schraubung''' versteht man in der [[Geometrie]] des dreidimensionalen Raumes&nbsp;V eine [[Funktion (Mathematik)|Abbildung]], die aus einer [[Verkettung (Mathematik)|Hintereinanderausführung]] einer [[Parallelverschiebung]] mit Verschiebe[[vektor]] <math>v</math> und einer [[Drehung]] um eine [[Gerade]] <math>g</math> besteht, bei der <math>v</math> [[Parallelität (Geometrie)|parallel]] zu <math>g</math> ist. Die Reihenfolge, d.&nbsp;h. ob zuerst die Drehung oder die Verschiebung ausgeführt wird, spielt für das Ergebnis keine Rolle.


Unter einer '''Schraubung''' versteht man in der [[Geometrie]] des dreidimensionalen Raumes V eine [[Funktion (Mathematik)|Abbildung]], die aus einer [[Verkettung (Mathematik)|Hintereinanderausführung]] einer [[Parallelverschiebung]] mit Verschiebevektor <math>v</math> und einer [[Drehung]] um eine Gerade <math>g</math> besteht, bei der <math>v</math> parallel zu <math>g</math> ist.
In der [[Kristallographie]] sind Schraubenachsen mögliche [[Symmetrieelement]]e einer [[Raumgruppe]].


In der Kristallographie sind Schraubenachsen mögliche Symmetrieelemente einer
Eine Schraubung stellt eine [[Isometrie]] auf&nbsp;V dar, da sie eine [[Verknüpfung (Mathematik)|Verknüpfung]] zweier Isometrien ist.
[[Raumgruppe]].


Eine Schraubung stellt eine [[Isometrie]] auf V dar, da sie eine Verknüpfung zweier Isometrien ist. Schraubungen spielen besonders in der diskreten Geometrie eine Rolle, etwa bei der Klassifizierung der Isometrien in [[Dimension (Mathematik)|Dimension]] 3. Isometrien in dreidimensionalen Vektorräumen lassen sich nach geometrischen Gesichtspunkten in 7 Typen unterteilen. Neben der Schraubung findet man:
Schraubungen spielen besonders in der diskreten Geometrie eine Rolle, etwa bei der [[Klassifizierung]] der Isometrien in [[Dimension (Mathematik)|Dimension]]&nbsp;3. Isometrien in dreidimensionalen [[Vektorraum|Vektorräumen]] lassen sich nach geometrischen Gesichtspunkten in 7&nbsp;Typen unterteilen, neben der Schraubung findet man:
* [[Identische Abbildung|Identität]]
* [[Identische Abbildung|Identität]]
* [[Parallelverschiebung|Translation]]
* [[Parallelverschiebung|Translation]]
Zeile 12: Zeile 12:
* [[Spiegelung (Geometrie)|Spiegelung]]
* [[Spiegelung (Geometrie)|Spiegelung]]
* [[Gleitspiegelung]]
* [[Gleitspiegelung]]
* [[Drehspiegelung]]
* [[Drehspiegelung]].


== Schraubenachsen als Element einer Raumgruppe ==
== Schraubenachsen als Element einer Raumgruppe ==
[[Datei:Te chains.png|mini|Spiralförmige Kette aus Telluratomen entlang der 3<sub>1</sub>-Schraubenachse (blau hervorgehoben). Jedes dritte Atom ist deckungsgleich (blau hervorgehoben). Der Abstand zwischen den dunkel-, mittel- und hellblauen Atomen beträgt jeweils eine Gitterkonstante.]]
[[Datei:Te chains.png|mini|Spiralförmige Kette aus [[Tellur]]<nowiki></nowiki>atomen entlang der 3<sub>1</sub>-Schraubenachse (blau hervorgehoben). Jedes dritte Atom ist deckungsgleich (dunkel-, mittel- und hellblau). Der Abstand zwischen den dunkel-, mittel- und hellblauen Atomen beträgt jeweils eine [[Gitterkonstante]].]]
In einer Raumgruppe können nur Schraubenachsen vorkommen, die mit dem Translationsgitter der Gruppe verträglich sind. Daher kann es  in einer Raumgruppe nur n-zählige Drehachsen geben, mit n = 2, 3, 4 oder 6.
In einer Raumgruppe können nur Schraubenachsen vorkommen, die mit dem [[Translationsgitter]] der Gruppe verträglich sind. Daher kann es  in einer Raumgruppe nur n-zählige Drehachsen geben, mit&nbsp;n&nbsp;=&nbsp;2,&nbsp;3,&nbsp;4 oder&nbsp;6.
Da diese nach n-maliger Wiederholung wieder die Identität ergeben, können sie nur mit einem Tranlationsvektor verknüpft sein, der nach n-facher Wiederholung einem Vektor des Gitters entspricht. Das ist nur der Fall, wenn dessen Länge ein m-faches des n-ten Bruchteils der Gittertranslation in Richtung der Drehachse beträgt. Das Hermann-Mauguin-Symbol für diese Schraubenachsen ist ein tiefgestelltes m hinter dem Symbol für die Drehachse n.


4<sub>1</sub>bedeutet also eine 4-zählige Schraubenachse, bei der bei jeder Drehung um 90° eine Translation in Richtung der Drehachse von ¼ Gitterkonstanten hinzukommt.
Da diese nach n-maliger Wiederholung wieder die Identität ergeben, können sie nur mit einem Translationsvektor verknüpft sein, der nach n-facher Wiederholung einem [[Gittervektor|Vektor des Gitters]] entspricht. Das ist nur der Fall, wenn dessen Länge in Richtung der Drehachse ein m-faches des n-ten Bruchteils der Gittertranslation beträgt, mit <math>0 < m < n</math>.
Im Folgenden sind alle in den 230 Raumgruppen vorkommenden Schraubenachsen aufgeführt.


* 2<sub>1</sub>
Das [[Hermann-Mauguin-Symbol]] für diese Schraubenachsen ist ein tiefgestelltes&nbsp;m hinter dem Symbol für die Drehachse&nbsp;n: n<sub>m</sub>.
 
4<sub>1</sub>bedeutet also eine 4-zählige Schraubenachse, bei der bei jeder Drehung um&nbsp;360°/4&nbsp;=&nbsp;90° eine Translation in Richtung der Drehachse von <math>\tfrac{m}{n} = \tfrac{1}{4}</math> [[Gitterkonstante]]n hinzukommt.
 
Im Folgenden sind alle in den 230&nbsp;Raumgruppen vorkommenden Schraubenachsen aufgeführt:
* 2<sub>1</sub>
* (3<sub>1</sub> 3<sub>2</sub>)
* (3<sub>1</sub> 3<sub>2</sub>)
* (4<sub>1</sub> 4<sub>3</sub>)  4<sub>2</sub>
* (4<sub>1</sub> 4<sub>3</sub>)  4<sub>2</sub>
* (6<sub>1</sub> 6<sub>5</sub>) (6<sub>2</sub> 6<sub>4</sub>) 6<sub>3</sub>
* (6<sub>1</sub> 6<sub>5</sub>) (6<sub>2</sub> 6<sub>4</sub>) 6<sub>3</sub>.
 
In Klammern zusammengefasst sind dabei Paare [[enantiomorph]]er Schraubenachsen, die sich nur durch den [[Drehrichtung|Drehsinn]] unterscheiden:
* die erstgenannte Schraube ist eine [[Helix #Windungsrichtung|Rechtsschraube]]
* die zweite Schraube ist die entsprechende Linksschraube.
Diese beiden Symmetrieelemente sind besonders schwer voneinander zu unterscheiden.
 
== Schraubung von Starrkörpern ==
Der [[Florenz|florentiner]] Mathematiker Giulio Mozzi<ref>{{Internetquelle
| hrsg=[[Wikipedia]]
| url=https://it.wikipedia.org/wiki/Giulio_Giuseppe_Mozzi
| sprache=it
| titel=Giulio Giuseppe Mozzi
| datum=2020-01-25
| abruf=2020-04-15
}}</ref> (1730–1813) erkannte als erster,<ref>{{Literatur
| Autor=Giulio Giuseppe Mozzi
| Titel=Mathematischer Diskurs über die momentane Rotation von Körpern
| Sprache=it
| Originaltitel=Discorso matematico sopra il rotamento mementaneo dei corpi
| Verlag=Druckerei von Donato Campo
| Ort=Neapel
| Jahr=1763
| Online=https://archive.org/details/bub_gb_VN2fmxcVJpUC
| Zugriff=2020-04-15
| Kommentar=Zitiert nach Marcolongo (1911), S. 122.
}}</ref> dass jede Bewegung eines [[Starrkörper]]s als Schraubung dargestellt werden kann, d.&nbsp;h. als [[Translation (Physik)|Translation]] eines Bezugspunkts und Drehung um den Bezugspunkt mit einer [[Drehachse]], die durch die (Richtung der) Geschwindigkeit des Bezugspunkts gegeben ist.
 
Der Bezugspunkt <math>\vec r</math> ermittelt sich wie folgt aus der Bewegung des Starrkörpers, die sich immer darstellen lässt als Translation <math>\dot{\vec b}</math> eines Punkts <math>\vec b</math> und die [[Winkelgeschwindigkeit]] <math>\vec\omega</math> des Starrkörpers um diesen Punkt:
 
:<math>\vec v(\vec p, t) = \dot{\vec b} + \vec\omega \times (\vec p - \vec b)</math>
 
Darin ist
* <math>\vec v(\vec p, t)</math> die Geschwindigkeit des Partikels am Ort <math>\vec p</math> zur Zeit&nbsp;''t''
* der [[Punkt (Oberzeichen) #Als wissenschaftliches Symbol|Überpunkt]] eine [[Zeitableitung]]
* „ד das [[Kreuzprodukt]].
 
Dann ist auch
 
:<math>\vec v(\vec p, t) = \dot{\vec r} + \vec\omega \times (\vec p - \vec r)</math>
 
mit
 
::<math>\vec r = \vec b + \frac{\vec\omega \times \dot{\vec b}}{\vec\omega \cdot \vec\omega} + \rho \vec\omega</math>
 
und
 
::<math>\begin{align}
\dot{\vec r} &= \dot{\vec b} + \vec\omega \times (\vec r - \vec b)\\
            &= \dot{\vec b} + \vec\omega \times \left( \frac{\vec\omega \times \dot{\vec b}}{\vec\omega \cdot \vec\omega} + \rho \vec\omega \right)\\
            &= \dot{\vec b} + \vec\omega \times \frac{\vec\omega \times \dot{\vec b}}{\vec\omega \cdot \vec\omega} + \rho \underbrace{(\vec\omega  \times \vec\omega)}_{= 0}\\
            &= \dot{\vec b} + \frac{(\vec\omega \cdot \dot{\vec b}) \, \vec\omega - (\vec\omega \cdot \vec\omega) \, \dot{\vec b}}{\vec\omega \cdot \vec\omega}\\
            &= \frac{\vec\omega \cdot \dot{\vec b}}{\vec\omega \cdot \vec\omega}\vec\omega
\end{align}</math>
 
und beliebigem <math>\rho\in\R</math>. Das Rechenzeichen „·“ bildet das [[Skalarprodukt]].
 
=== Beispiel ===
Anstatt einen Partikel
* vom Ursprung nach&nbsp;(2|2|0) zu verschieben und ihn um&nbsp;180°=<math>\pi</math> um die Drehachse mit der Richtung&nbsp;(1|0|0) zu drehen, die durch den neuen Punkt&nbsp;(2|2|0) verläuft,
* kann man ihn auch vom Ursprung nach&nbsp;(2|0|0) verschieben und ihn dann um&nbsp;180°=<math>\pi</math> um die Drehachse mit der Richtung&nbsp;(1|0|0) drehen, die durch den Bezugspunkt <math>\vec r = (0|1|0)</math> verläuft; in diesem Fall stimmt die Richtung der Verschiebung mit der Richtung der Drehachse überein.
Das Ergebnis ist in beiden Fällen dasselbe: der betrachtete Partikel liegt am Ende an der neuen Position&nbsp;(2|2|0) und ist um&nbsp;180°=<math>\pi</math> gedreht.
 
== Siehe auch ==
* [[Systematische Auslöschung]]


In Klammern zusammengefasst sind dabei Paare enantiomorpher Schraubenachsen. Diese Schraubenachsen unterscheiden sich nur durch den Drehsinn. Die erstgenannte Schraube ist eine Rechts-, die zweite die entsprechende Linksschraube. Diese beiden Symmetrieelemente sind besonders schwer voneinander zu unterscheiden.
== Einzelnachweise ==
<references/>


== Literatur ==
== Literatur ==
* D. Schwarzenbach: ''Kristallographie.'' Springer Verlag, Berlin 2001, ISBN 3-540-67114-5.
* {{Literatur
| Autor=D. Schwarzenbach
| Titel=Kristallographie
| Verlag=Springer Verlag
| Ort=Berlin
| Jahr=2001
| ISBN=3-540-67114-5}}
* {{Literatur
| Autor=[[Roberto Marcolongo]]
| Titel=Theoretische Mechanik
| TitelErg=Kinematik und Statik
| Band=1. Band
| Verlag=[[B. G. Teubner]]
| Ort=Leipzig und Berlin
| Jahr=1911
| Seiten=122
| Online=https://archive.org/details/theoretischemec00marcgoog
| Zugriff=2020-04-15}}


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [http://www.math.uni-augsburg.de/~eschenbu/geometrie.pdf Geometrieskript von Eschenburg, S. 56.] (PDF-Datei; 676 kB)
* [https://myweb.rz.uni-augsburg.de/~eschenbu/geometrie.pdf Geometrieskript von Eschenburg, S. 56.] (PDF; 970&nbsp;kB)


[[Kategorie:Geometrische Abbildung]]
[[Kategorie:Geometrische Abbildung]]
[[Kategorie:Kristallographie]] Kristallographische Schraubenachse
[[Kategorie:Kristallographie]] Kristallographische Schraubenachse

Aktuelle Version vom 14. Februar 2022, 14:09 Uhr

Anschaulich gesehen dreht eine Schraubung ein Objekt um einen festen Winkel um eine Drehachse und verschiebt das Resultat parallel zur Drehachse.

Unter einer Schraubung versteht man in der Geometrie des dreidimensionalen Raumes V eine Abbildung, die aus einer Hintereinanderausführung einer Parallelverschiebung mit Verschiebevektor $ v $ und einer Drehung um eine Gerade $ g $ besteht, bei der $ v $ parallel zu $ g $ ist. Die Reihenfolge, d. h. ob zuerst die Drehung oder die Verschiebung ausgeführt wird, spielt für das Ergebnis keine Rolle.

In der Kristallographie sind Schraubenachsen mögliche Symmetrieelemente einer Raumgruppe.

Eine Schraubung stellt eine Isometrie auf V dar, da sie eine Verknüpfung zweier Isometrien ist.

Schraubungen spielen besonders in der diskreten Geometrie eine Rolle, etwa bei der Klassifizierung der Isometrien in Dimension 3. Isometrien in dreidimensionalen Vektorräumen lassen sich nach geometrischen Gesichtspunkten in 7 Typen unterteilen, neben der Schraubung findet man:

Schraubenachsen als Element einer Raumgruppe

Spiralförmige Kette aus Telluratomen entlang der 31-Schraubenachse (blau hervorgehoben). Jedes dritte Atom ist deckungsgleich (dunkel-, mittel- und hellblau). Der Abstand zwischen den dunkel-, mittel- und hellblauen Atomen beträgt jeweils eine Gitterkonstante.

In einer Raumgruppe können nur Schraubenachsen vorkommen, die mit dem Translationsgitter der Gruppe verträglich sind. Daher kann es in einer Raumgruppe nur n-zählige Drehachsen geben, mit n = 2, 3, 4 oder 6.

Da diese nach n-maliger Wiederholung wieder die Identität ergeben, können sie nur mit einem Translationsvektor verknüpft sein, der nach n-facher Wiederholung einem Vektor des Gitters entspricht. Das ist nur der Fall, wenn dessen Länge in Richtung der Drehachse ein m-faches des n-ten Bruchteils der Gittertranslation beträgt, mit $ 0<m<n $.

Das Hermann-Mauguin-Symbol für diese Schraubenachsen ist ein tiefgestelltes m hinter dem Symbol für die Drehachse n: nm.

41bedeutet also eine 4-zählige Schraubenachse, bei der bei jeder Drehung um 360°/4 = 90° eine Translation in Richtung der Drehachse von $ {\tfrac {m}{n}}={\tfrac {1}{4}} $ Gitterkonstanten hinzukommt.

Im Folgenden sind alle in den 230 Raumgruppen vorkommenden Schraubenachsen aufgeführt:

  • 21
  • (31 32)
  • (41 43) 42
  • (61 65) (62 64) 63.

In Klammern zusammengefasst sind dabei Paare enantiomorpher Schraubenachsen, die sich nur durch den Drehsinn unterscheiden:

  • die erstgenannte Schraube ist eine Rechtsschraube
  • die zweite Schraube ist die entsprechende Linksschraube.

Diese beiden Symmetrieelemente sind besonders schwer voneinander zu unterscheiden.

Schraubung von Starrkörpern

Der florentiner Mathematiker Giulio Mozzi[1] (1730–1813) erkannte als erster,[2] dass jede Bewegung eines Starrkörpers als Schraubung dargestellt werden kann, d. h. als Translation eines Bezugspunkts und Drehung um den Bezugspunkt mit einer Drehachse, die durch die (Richtung der) Geschwindigkeit des Bezugspunkts gegeben ist.

Der Bezugspunkt $ {\vec {r}} $ ermittelt sich wie folgt aus der Bewegung des Starrkörpers, die sich immer darstellen lässt als Translation $ {\dot {\vec {b}}} $ eines Punkts $ {\vec {b}} $ und die Winkelgeschwindigkeit $ {\vec {\omega }} $ des Starrkörpers um diesen Punkt:

$ {\vec {v}}({\vec {p}},t)={\dot {\vec {b}}}+{\vec {\omega }}\times ({\vec {p}}-{\vec {b}}) $

Darin ist

  • $ {\vec {v}}({\vec {p}},t) $ die Geschwindigkeit des Partikels am Ort $ {\vec {p}} $ zur Zeit t
  • der Überpunkt eine Zeitableitung
  • „ד das Kreuzprodukt.

Dann ist auch

$ {\vec {v}}({\vec {p}},t)={\dot {\vec {r}}}+{\vec {\omega }}\times ({\vec {p}}-{\vec {r}}) $

mit

$ {\vec {r}}={\vec {b}}+{\frac {{\vec {\omega }}\times {\dot {\vec {b}}}}{{\vec {\omega }}\cdot {\vec {\omega }}}}+\rho {\vec {\omega }} $

und

$ {\begin{aligned}{\dot {\vec {r}}}&={\dot {\vec {b}}}+{\vec {\omega }}\times ({\vec {r}}-{\vec {b}})\\&={\dot {\vec {b}}}+{\vec {\omega }}\times \left({\frac {{\vec {\omega }}\times {\dot {\vec {b}}}}{{\vec {\omega }}\cdot {\vec {\omega }}}}+\rho {\vec {\omega }}\right)\\&={\dot {\vec {b}}}+{\vec {\omega }}\times {\frac {{\vec {\omega }}\times {\dot {\vec {b}}}}{{\vec {\omega }}\cdot {\vec {\omega }}}}+\rho \underbrace {({\vec {\omega }}\times {\vec {\omega }})} _{=0}\\&={\dot {\vec {b}}}+{\frac {({\vec {\omega }}\cdot {\dot {\vec {b}}})\,{\vec {\omega }}-({\vec {\omega }}\cdot {\vec {\omega }})\,{\dot {\vec {b}}}}{{\vec {\omega }}\cdot {\vec {\omega }}}}\\&={\frac {{\vec {\omega }}\cdot {\dot {\vec {b}}}}{{\vec {\omega }}\cdot {\vec {\omega }}}}{\vec {\omega }}\end{aligned}} $

und beliebigem $ \rho \in \mathbb {R} $. Das Rechenzeichen „·“ bildet das Skalarprodukt.

Beispiel

Anstatt einen Partikel

  • vom Ursprung nach (2|2|0) zu verschieben und ihn um 180°=$ \pi $ um die Drehachse mit der Richtung (1|0|0) zu drehen, die durch den neuen Punkt (2|2|0) verläuft,
  • kann man ihn auch vom Ursprung nach (2|0|0) verschieben und ihn dann um 180°=$ \pi $ um die Drehachse mit der Richtung (1|0|0) drehen, die durch den Bezugspunkt $ {\vec {r}}=(0|1|0) $ verläuft; in diesem Fall stimmt die Richtung der Verschiebung mit der Richtung der Drehachse überein.

Das Ergebnis ist in beiden Fällen dasselbe: der betrachtete Partikel liegt am Ende an der neuen Position (2|2|0) und ist um 180°=$ \pi $ gedreht.

Siehe auch

Einzelnachweise

  1. Giulio Giuseppe Mozzi. Wikipedia, 25. Januar 2020, abgerufen am 15. April 2020 (Lua-Fehler in Modul:Multilingual, Zeile 149: attempt to index field 'data' (a nil value)).

Literatur

  • D. Schwarzenbach: Kristallographie. Springer Verlag, Berlin 2001, ISBN 3-540-67114-5.
  • Roberto Marcolongo: Theoretische Mechanik. Kinematik und Statik. 1. Band. B. G. Teubner, Leipzig und Berlin 1911, S. 122 (archive.org [abgerufen am 15. April 2020]).

Weblinks